タグ:ミニゲーム

20160409a

……ってなワケで、三家原です|・ω・)ノシ  

Twitterでプレイツイートする為、「リングフィットアドベンチャー」を録画しているのですが、日に日に録画時間が伸びつつある今日この頃……_(:3」∠)_

まあ、それだけ体力がついてきてプレイ時間が伸びてるってことなんですけど、それ以外にもミニゲームだったり、ランニングモードだったりと追加要素で遊ぶのが増えたのも一つなんでしょうねー……むー、容量圧縮の為に、この辺はもう録画しなくてもいいかな?

でも、そういう時に限ってわけの分からない奇跡の瞬間みたいなのがあるので、録画する手を止められないのもまた……。

それはともかく、アドベンチャーのプレイ時間が伸びているのは事実なので、そろそろ負荷を増やした方がいいのかなーっとも思ったり。
正直、完全燃焼とかするとあとが大変なので、負荷は16で固定してたのですが……も、もう少しあげてもいいのかしら?\( 'ω' )/

前に一度、ゲーム側から負荷上昇の提案を受けてやって死にかけたけど、い、今ならまだできる気がする……!?
まあ、駄目だったら元に戻せばいいだけですしねー……よし、明日からちょっと負荷増やしてやってみよう(๑•̀ㅂ•́)و✧

20160409a

……ってなワケで、三家原です|・ω・)ノシ  

最近、趣味範囲でちまちまとミニゲームを作るのがマイブームなのですよ(・ω・)

まあ作ると言っても、プログラムでゼロからというわけでなく、制作ツールを使って作っているんですけど……それでも結構作るのが大変だなーっと思いますね。

子供の頃、プログラマーになりたいなんて夢を持っていましたけど、叶わなくてよかったのですよ(まてこら)
いや、そんな夢を持っていたからこそ、今こうしてゲーム作ったりしてるんですけど。

毎回苦戦しまくりますけど段々と理解が広がってきて、どんな風にすればキレイに収まるか、省略できるのかを考えるのがちょっとずつ楽しくなってきますね゚+。:.゚(*゚Д゚*)゚.:。+゚

いやー、でもこれを本業でこなす人って本当尊敬しますね。
でも私が本当にそっちの世界を目指していたら、今頃どんな人生を歩んでいたんだろう……それはそれで、またちょっと気になるところですね(=ω=)

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